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すきなモチーフの一つ髑髏。 |
KanonDesignRoom
会員登録日:2014年7月4日 (17:59) 最終ログイン日:2018年9月12日 (15:06)
プロフィールイメージ |
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自己紹介 |
コンシューマゲームの3D背景作成(モデリングからゲームデータFIXまで一人でこなしていました)を メインに、プロジェクト単位でのデザインチームのメイン、 外部発注への管理、クライアント様との打ち合わせ、新人研修なども担当。 背景作成では、壊れ物、動きのあるもの、コリジョンや環境も全て 一人で担当しておりましたので、完パケも可能です。 ヘルプでキャラクターモーションや、エフェクト作成も経験有。 開発ハードは、ほぼ全部網羅していましたので、各ハードの特性は身についています。 メインソフトはシリコングラフィック時代からSIです。オートデスク後も xsi、Siと使用していました。 退社後は、ソーシャルゲームの背景やアイテムの3Dモデル作成、 web作成、バナーヘッダー等パーツ、名刺、フライヤーなどグラフィック系など デザイン全般請け負っています。 |
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